Geschichte der Videospiele

Heute beläuft sich der Weltmarkt für Videospiele auf etwa 100 Milliarden Dollar

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Hoher Prozentsatz

In etwa zwei Dritteln der amerikanischen Haushalte gibt es mindestens eine Person, die häufig Videospiele spielt. Sie sind häufig der letzte Schrei in der Computertechnologie. Videospiele gibt es seit Jahrzehnten und sie sind auf einer Vielzahl von Plattformen erhältlich,

  • darunter Arcade-Systeme;

  • Heimkonsolen;

  • Handheld-Konsolen;

  • und mobile Geräte.

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Der Anfang

Obwohl Videospiele heute in Haushalten auf der ganzen Welt zu finden sind, begannen sie ursprünglich in den Forschungslabors von Wissenschaftlern. OXO, auch bekannt als "Noughts and Crosses" oder "Tic-Tac-Toe", wurde 1952 vom britischen Professor A. S. Douglas im Rahmen seiner Doktorarbeit an der Universität von Cambridge entwickelt. Außerdem produzierte William Higinbotham 1958 für den jährlichen Besuchertag des Brookhaven National Laboratory in Upton, New York, das Spiel Tennis for Two, wobei er einen großen Analogrechner und einen daran angeschlossenen Oszilloskop-Bildschirm verwendete.

  • Spacewar!, ein computerbasiertes Weltraumkampf-Videospiel,

  • wurde 1962 von Steve Russell am Massachusetts Institute of Technology für den PDP-1 (Programmed Data Processor-1) entwickelt

Der Prototyp eines Videospielsystems mit mehreren Spielern und Programmen, das über das Fernsehen gespielt werden konnte, wurde 1967 von den Entwicklern von Sanders Associates, Inc. unter der Leitung von Ralph Baer entwickelt. "Die Brown Box" war der Name, den man ihr gab. Baer, der häufig als "Vater der Videospiele" bezeichnet wird, lizenzierte seine Erfindung an Magnavox, die 1972 den Odyssey, den ersten Heimcomputer für Videospiele, herausbrachten.
Ein hochmoderner Computer
Damals wurde es hauptsächlich in akademischen Einrichtungen verwendet. Es war das erste Videospiel, das auf mehreren verschiedenen Computern installiert werden konnte.
Die überholte Odyssey-Konsole
Das Vorbild für Ataris Pong
1972 Veröffentlichung des ersten Arcade-Videospiels
"Vater der Videospiele"

Pong von Atari

Pong wurde 1975 von Atari für den Heimgebrauch zur Verfügung gestellt und war genauso beliebt wie die Arcade-Version. Magnavox und Sanders Associates werden schließlich eine Klage gegen Atari wegen Urheberrechtsverletzung anstrengen. Magnavox gewann in den folgenden 20 Jahren mehr als 100 Millionen Dollar in Urheberrechtsstreitigkeiten im Zusammenhang mit dem Odyssey und seinen Patenten für Videospiele, nachdem Atari einen Vergleich geschlossen und sich bereit erklärt hatte, den Odyssey in Lizenz zu verwenden.

Neues Video Computer System

Die zweite Generation von Videospielkonsolen begann 1977, als Atari den Atari 2600 (auch bekannt als Video Computer System) vorstellte, ein Heimsystem mit Joysticks und austauschbaren Spielkassetten, das mehrfarbige Spiele unterstützte. In den späten 1970er und frühen 1980er Jahren erlebte die Videospielindustrie mehrere wichtige Wendepunkte, darunter das Debüt des Arcade-Spiels The Space Invaders im Jahr 1978

Der Computerspiel-Crash

Aufgrund mehrerer Faktoren, darunter ein übersättigter Markt für Spielkonsolen, die Konkurrenz durch Computerspiele und eine Fülle von überbewerteten, minderwertigen Spielen wie das berüchtigte E. T., ein Atari-Spiel, das auf dem gleichnamigen Film basiert und häufig als das schlechteste Spiel aller Zeiten gilt, erlebte die nordamerikanische Videospielindustrie 1983 einen großen "Crash". Der Absturz, der einige Jahre andauerte, führte dazu, dass eine Reihe von Herstellern von Personalcomputern und Videospielkonsolen ihr Geschäft aufgeben mussten. Als das Nintendo Entertainment System (NES), in Japan auch als Famicom bekannt, 1985 in den Vereinigten Staaten auf den Markt kam, begann sich der Heimvideospielmarkt zu erholen. Die 8-Bit-Grafik, die Farben, die Musik und das Gameplay des NES waren denen der früheren Plattformen überlegen. Super Mario Bros., The Legend of Zelda und Metroid sind nur einige der bekannten Videospielmarken, die von Nintendo, einem japanischen Unternehmen, das 1889 erstmals Spielkarten herstellte, entwickelt wurden.